资深概念设计师,擅长游戏与影视前期概念设计。有着16年的游戏开发设计经验和丰富的教学经验。
前后就职于北京华义(现西山居),游戏蜗牛,腾讯游戏,曾任腾讯游戏高级游戏原画设计师。
暴雪挑战赛2014 作品《Soul Reaper》入围世界冠军榜
出版个人画集《源纪年》
概念设计作品《降维打击》收录于《三体宇宙》画集中
参与项目:
《石器时代》、《航海世纪》、《Dark&Light》、《星之物语》、《长安幻世绘》、《一起来飞车》、《音速小粉拳》、《枪神纪》等等。