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专访 | 月 见 崆 杉
今天跟大家介绍一位
创作以神话古风为主
自由插画师
— 月见崆杉 —
专访人物| 月 见 崆 杉
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微博:月见崆杉
大家好呀,我是杉杉;
称呼方面可以随意的~~ 00,33,00
月 见 崆 杉丨专访内容
美术及从业经历
月见崆杉:小学看动画片和二次元插图让我也很想画出这种东西来,从最基本的临摹到现在能独自创作:
其实可能没有什么好说的,我没有像现在很多太太一样有很厉害的经历和优秀的审美,我画画其实是自己摸索,磕磕撞撞走了许多歪路;当时没有像现在有各种学习的途径,甚至连教程都很少,虽然最开始的时候画的真的是很幼儿园水平,但也是最无需在意反馈、最单纯快乐的时候。现在学习的途径多了,一边继续学一边再创作,也很满足~
目前的状态:从自卑自闭到现在能正确认识自己~ 其实到现在,除了身体健康,越来越觉得要正确认识自己,多多看到自己的好,才有益于生活。希望有看到这里的友友,我希望大家都能看见自己优秀的地方!
关于氛围感与构图
月见崆杉:如何营造故事感的前提是“是否有故事”,有了想表达的东西,画面有经过思考的处理,自然也看得出来有故事。
建议在创作的时候可以尝试换新笔刷,因为陌生的感觉能创作出来自己也想不到的效果;或者叠加一些纹理质感,能让画面的质感变得不再平淡。
构图可以多看电影的一些截图,一些很优秀的老师的作品也可以多看看;在看多了之后自己的审美也得到积累,在画的时候也会比较得心应手。
关于练习与瓶颈
月见崆杉:我练习不多,但是每一张图都有新的想法;在画完一张完整的图之前,先想要表达的是什么,然后开始找参考,找完参考再开始画,而且很少细抠,效果出来了好了。
有一个地方包括我前期都会犯的,就是在给人物/物品上阴影时,叠画的效果容易油,为了不油,把物品放在某个几何体,然后一大笔画过去,再用橡皮擦擦出形状。
关于绘画灵感
月见崆杉:没有灵感的时候我一般就不画画了,休息了,然后看看书,什么书都可以看,充实一下,我个人比较喜欢看绘本,工具书,画集等等,在这里面寻找灵感;我让认为找灵感需要脱离画画,走到其他地方去寻找。
可能因为我原创居多,所以创作很自由,灵感来源于我给角色的设定。或者最近的印度神话oc,也是在喜欢的基础上去了解印度神话,去看相关的电视剧,才能创作出来。
关于绘画题材与软件
月见崆杉:神话方面,狗血剧情;因为很喜欢,脱离实际,又假又真;不过每个阶段都不一样,几年前喜欢西幻,又过了几年喜欢古风,本以为古风就是我的老家,没想到又跳坑去画印度神话的oc……
关于角色设计
月见崆杉:创作角色的时候我更重点考虑的是“大家第一眼看到就能认出来”,所以是角色性格,又可以是角色的主要代表色,也可以是服装带给人的感觉
(我个人不喜欢为了华丽而华丽,去添加很多没有意义的小元素,但不是说不好,是我感觉自己的oc设计的时候没必要添加)
如何成功原创一个角色
月见崆杉:第一个是颜色,颜色代表角色的性格;第二个是穿着暴露度,不守男德的总会穿得少一点;
角色是靠某一个特点被人记住才算吧,不过这个每个人的想法不一样哒~

关于绘画参考于过度参考
月见崆杉:参考不是去找其他老师的绘画作品,而是能带给自己灵感的东西,我推荐找参考尽量找其他东西,比如雕塑,壁画,甚至是一件物器,古董;
老师们的美图提高自己审美,当我们非常喜欢某个老师的风格的时候,切不能直接把别人的作品当中参考,没有思考过的东西直接照搬就容易在不知不觉中走错路。
想要避免这种情况,审美提高很重要,就不要仅限于某种风格,可以多尝试着看自己从未了解的领域。
如何挖掘个性画风
月见崆杉:多扩宽审美视野,寻找自己喜欢的风格,然后将喜欢的风格融入自己的画面,在多次磨合尝试后就是自己的风格了。
对初学者的建议
月见崆杉:下笔之前多思考,耐心去画,不要急于求成。
绘画之余
月见崆杉:BJD ,画累了的时候看看漂亮的娃娃心情就很好,美的东西总能带来愉悦。不过要适当,不能跟我一样,一玩就颓废一两年了…
最后~!
月见崆杉:谢谢能看到这里!希望大家不仅在画画上面顺顺利利,在学业,工作,生活也能顺风顺水;既可以画出自己想要的感觉,也能让自己身心愉快;
但有时候也不要逼迫自己,偶尔的、适当的休息也很重要!身体健康才能搞出好东西。
也感谢画学反应这次专访,也让我多了许多思考的地方。
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