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访 | 夜 行 衣 羊


 

 

 

“如果是心态问题的话,可以试着默念:他强由他强,清风拂山岗。

他横任他横,明月照大江。多念几次就好了。”

 

 

今天跟大家介绍一位

 

创作以角色设计为主

 

游戏美术设计师

 

— 夜行衣羊 

 

 

专访人物|   夜 行 衣 羊

 ▼

博:夜行衣羊

 

大家好,我是@夜行衣羊!

很高兴这次能够受邀画学反应专访,

和各位同好分享一些关于画画本身,

和个人创作的方面的事情。

 

夜 行 衣 羊丨专访内容

 

     美术及从业经历     

 

夜行衣羊 我开始学画画的契机其实比较懵懂,简单来说可以归结于一句话“听说美术生可以不上晚自习哦!”。有机会自枯燥题海中浮出水面,呼一口新鲜空气,对于青春期厌学情绪高涨的我而言,是没有办法说不的。之后就开始了数年集训求学的美术生生活。

 

 

 

 

而真正接触到板绘和插画是在大学期间。我本科学的是石版画专业,虽然做石版画是非常有意思的事情,但是有别于光准备工作就要花掉数日的学院作业,板绘和互联网平台可以使创作者更即时地表达自我和得到反馈。这对我来说更加具有吸引力。

 

刚开始是尝试着自己画一些偏插画向的人物立绘,和游戏同人之类。临近毕业时陆续有些互联网公司到校开展宣讲会,我也在人群里和同学们一起递出自己的简历,并且幸运地得到了一份在游戏公司担任角色设计师的工作机会,进入了游戏开发这个有趣的行业。

 

 

 

 

     关于角色设计     

 

夜行衣羊 现阶段在设计角色的时候,会更关注最终呈现的效果是否和最初想法一致。因为像本想画秋香,画完变夜香(或者正相反),这样的事情会经常发生。设计有别于单纯的绘画,首要条件是满足需求,其次才是更多的创意和技法。

 

在做一个设计之前,我会构建一个简单的世界观,想象即将描绘的角色是这个小小世界中的一员。除了简单的性别、年龄、性格、职业之外,还可以去想这个角色会以什么样的方式和它所在的世界产生联系。

 

 

 

 

最难的应该是落实想法的时候。拿做饭来比喻的话,如果说想法是菜谱,基本功是食材,个人的审美偏好是调味剂,能在自己能力范围内做出最佳组合,即使是简单的清粥小菜也会很可人。

 

平衡这些的时候是比较难的,有时会苦于画功不够,有时会沉溺于细节,有时则会在快画完时从根本上推翻开始的设定,即使硬着头皮画完了,往往结果也不会很满意。

 

 

 
 

     关于练习     

 

夜行衣羊 我采取的是比较笨的吭哧吭哧画的练习方式。每天都画,保持手感。脑袋如果懒的话,肌肉就要勤快点。但进步比较缓慢,体感也很痛苦。

 

推荐大家边画边思考,可以试着具体化遇到的问题,并且把比较困难的部分分解成多个简单小部分,定时训练,逐个突破。我最近在慢慢实践这样的方法。

 

 

 

 

     关于瓶颈期     

 

夜行衣羊 画画的话会遇到很多瓶颈,不仅是技术上,还有心态上。在信息网络如此发达的情况下,大家可以很方便地看到来自世界各地的出色创作者的作品。眼界比手头功夫高出太多的话,创作者心态更容易被搞住。

 

如果是遇到技术上的瓶颈,涉及一些很具体的问题的话,建议大家可以多去看看教程视频或者找一些参考。有时我会暂时搁置手头的难题,去做一些针对性的练习,之后再返回来画的时候,就顺手很多。硬着头皮画完,多来几次就好了。

 

如果是心态问题的话,可以试着默念:他强由他强,清风拂山岗。他横任他横,明月照大江。多念几次就好了。

 

 

 

 

     关于灵感     

 

夜行衣羊 我觉得创作中灵感分为很多尺码。有些人会希望它来时如有神助,执笔泼墨一气呵成,停笔后有满堂花醉三千客,一剑光寒十四州的效果,像这种大号灵感有点像道家说的顿悟。

 

也像静坐等一场流星雨。流星雨可遇不可求,但等待的过程中我们可以做点别的,可以通过不断练习,读读书,听听音乐,培养点兴趣爱好,保持对生活的好奇和新鲜感来达到渐悟,累积一个又一个小点的灵感。

 

在生活中遇到灵光一闪的时刻,我会随时记录下来。大学的时候会写在便签纸上贴满墙壁和床头,但近视眼往往会看不到,有点形式主义了。现在的我会记在手机备忘录里。

 

 

 

 

     关于绘画参考     

 

夜行衣羊 刚刚说到画照片,其实我们在做设计的过程中,很重要的一个步骤是找参考,往往也是会找一些照片素材。如果给这些参考详细分类的话,我习惯分为:气质参考、配色参考、外剪影参考、内部切分参考、材质刻画参考、等等。这些分类也说明了我们对于这些图片的侧重应用,同一张图片也可以兼具多种参考方向。

 

大家可能有时会遇到找一堆参考一顿缝合后的效果很糟糕的情况,我建议可以做一些减法。找尽量少的参考图,可以更好地统一设计语言。同时可以多看一些厉害的设计师的创作过程,尽量看长一点的视频。b站上有很多好几个小时的原速视频。(举个例子,可以分多次看,慢慢消化)侧重对比成图关注对方是如何采用参考图进行设计的。落实到每一个元素的使用方式,必要的时候可以临摹和做笔记记录下来。

 

 

 

 

     对新人基础练习建议     

 

夜行衣羊 基础的练习不是一个阶段性的成就,可能会贯穿学艺(绘画)过程的始终。需要一个比较平和的心态来面对这件事。捷径是没有的,确实是要有大量练习形成肌肉记忆的过程。

 

但是在过程中尽量不要将练习和最终创作割裂开,比如说在画照片的时候,我们要做到的不是画得和照片一模一样,而是一个半默半写的的状态。这样随着量的累积,就可以记住在一个个特定状态下,物体所呈现出来的一般规律。

 

 

 

 

     画师安利     

 

夜行衣羊 给大家推荐一位华裔插画家:陈志勇,和他的《抵岸》。这是一部全图像叙事的作品。某种意义上来说是无声的,却能使观者同主角一起听见心灵的震动。

 

 

 

 

     绘画之余     

 

夜行衣羊 绘画之余我会玩儿一些游戏,看些相关资讯。玩到好游戏会去关注背后的一些研发故事,精彩游戏的开发过程往往也很有趣。这里给大家推荐lsaac这款游戏。( ̀⌄ ́)

 

 

 

 

     最后~!     

 

夜行衣羊 谢谢大家看到这里!希望可以给大家带来一点点好心情!

 
 
 
 
-END-
 

 

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