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访 |  smHells


 

 

 

 

今天跟大家介绍一位

 

动画专业毕业转行游戏的画师

 

— smHells 

 

曾任曼奇立德美术培训班助教总组长

 

创作以日系二次元题材为主

 

 

专访人物|    smHells

 ▼

 

微博:smHells

 

大家都喊我小米,

现在的微博ID是smHells

是之前玩梗学生帮忙取的

我觉得好玩就一直用了

 

smHells丨专访内容

 

     美术及从业经历     

 

smHells 我从小就喜欢画画,真正开始学习是在高一吧,当时打算去技校学挖掘机,在选学校的时候发现有培训画画的学校,宣传说可以考大学,就去学了。学的内容都是高考应试的内容,素描、速写、水粉之类的实体绘画,虽然有用,但现在想来,学习效率很差了,不过也没办法,当年的网络并没有现在发达。之后就是考上大学,选了最不该选的动画专业,毕业后和大部分人一样,去原画机构学习培训到现在。我的上一份工作是在曼奇立德美术培训班做助教总组长,工作内容就是改图,制定教学内容。

 

目前自己成立了改图班,名字叫[DestinyChoice],捏他自游戏命运之子(DestinyChild),我非常喜欢的一款游戏,当然含义就是“选择自己的命运”。工作内容就是,帮助那些想继续画画,但被填鸭式教学后,没有时间消化的同学继续完成他们的作品。或者巩固、矫正一些画画知识和习惯。

 

 

 

 

     关于设计     

 

smHells 我个人的倾向的话……我认为设计是否成功需要依托商业表现的,所以要把他当做一个商品,如何能把商品有效的卖出去呢?就是软色情。当然在审核下,这种很难做,只能戴着镣铐跳舞。

 

当然不是说露的多就可以,好的设计是可以让观众产生联想,打个比方,不管男性向还是女性向,在脖子、手腕、脚腕这些还没被禁止的地方都可以下笔墨去设计。

 

 

 

 

     关于设计灵感     

 

smHells 比较常用和方便的是花瓣和微博,只要关注的相关领域的人对了,总能获得一些比较新的灵感素材,花瓣关注一些善于分类的博主,微博的话也最好分好类,不然会让信息变得杂乱。其实不论做什么,主动的效率的利用资源总比被动的接受杂乱无效的信息有用。

 

 

 

 

另外便是pinterest等这些网站了,在上面可以发现不少新奇的点子。具体些的话,我建议去搜每一年带主题的走秀,时尚本来就是一个圈,看多了就发现,现在流行的剪裁也许二三十年前就在流行。

 

除了用以上的方式收集灵感外,要用解构思维去分析具体的一套时装的内容,剪裁也好,主题也好,配色也好,要摸索其中的设计规律。

 
 

 

     关于光影    

 

smHells 光影涉及的面很广,我从人像绘画角度出发吧,单人半身像的话,优先考虑脸部的打光,其他肢体光影做妥协。因为这种近景更多是展现人物外观,没有什么故事性,面部光影符合人物气质情绪即可。

 

练习光影我推荐临摹电影剧照,还有就是玩3d软件,可以自助打光就好,这个很好用,锻炼空间脑补能力,画的时候就会变得大胆。

 
 

 
 

     关于练习     

 

smHells 不在舒适区待着,挑战不同的工具,不同的画风,尝试用一些新技法。如果有人分享自己的心得,也可以去尝试的摸索一下。关键就是摆正态度,要预想手里这张图将来会变成什么样,如果没达到会反思哪里出了问题。

 

练习方法推荐的话,有条件就去画色图,练人体动态透视等一些基本功。

 

 

 
 

     对初学者的建议     

 

smHells 现在有不少慈善机构,比如K大幼儿园,去跟着练,别自己乱练,像我一样练成坏习惯,基本要废掉重来,很痛苦的。

 
 

 

     关于如何处理瓶颈     

 

smHells 说实话忘了,目前来说已经不太在意别人怎么评价的我作品了,因为我的初衷是我想画,而不是想得到别人的认可。我清楚对于画手来说很难,尤其是有灵气,心里充满表达欲的孩子们,我很爱看他们的图,但会因为一些题材或者经历不同,不会受到大众共情。

 

只能说是思想的改变吧,把期望放低,精力放在创作上。

 

 

 

 

每一次的瓶颈都发生在进入新的环境中,体验到那种降维打击。发现人外有人天外有天的时候,发现自己学的绘画理论都是错的时候,发现自己怎么画都比不过别人的时候,都是瓶颈。发现自己没什么天赋不是什么好受的事,但勤能补拙是真的,只能靠一点一滴去练,去磨。

 

矫正自己错误绘画习惯的那个时期,每天都很痛苦,但现在回想,也没那么久,一年就掰过来了。所以遇到什么困难都不要怕,咬着牙冲就完事了。

 
 

 

     关于创作     

 

smHells 目前喜欢画色图,各种各样的色图。当然积累到一定程度还是要画一些作品,对当前美术知识的认知做一个整合。但平时想激发自己创作欲的话,还是画色图。

 

平时也要给自己充电,影视动画书籍什么都好,给大脑充电,让大脑一直有画面,尤其是一些好的带情绪的作品,会让人的脑子不断闪回一些画面,这个时候就可以去创作。

 

当然还有自身的经历,学着用画来和观众倾述。

 
 

 
软件是PS、sai。画的时候没什么特别的习惯,不过会打开一些科普up的视频当bgm。
 
 

     关于”参考“与”过度参考“     

 

smHells 人像的话,光影动态我是排在最前的。具体来说就是,某个动态中的一部分肢体在特定光影下特别好看,是平时没见过的,我会优先表现。

 

过度借鉴就借鉴吧,别发出来让人骂。画画跟写字一样,总得要临摹,当练习就好了,摆正心态,但这种练习就不要发到社交网络了,肯定会起争议。

 

 

 

     关于培训班     

 

smHells 报班之前多打听,多请教一些前辈,能很大几率坑的。如果不会画画,想靠画画挣钱而入行,我不建议学。如果是喜欢画画,觉得画画还有钱赚,是一件美事,那就挑自己喜欢的风格去系统的学习吧。我个人建议是去实体班,其次就是小班。但无论什么班,都需要自己摆正态度,认真完成作业。

 

现在万家争鸣的现象我是持正面态度的,我上大学的时候想学还没地方学,现在的小孩真的太幸福了。当然难点是在如何挑选适合自己的培训班。自己选择自己负责就好。

 

当然对于行业来说,美术会越来越卷,产能过剩。希望能有新兴就业岗位吧,比如在直播方向的美术类。

 

 


 

     最后~!     

 

smHells 如果画画没有让自己获得快乐,试着歇歇,停停笔。当然社畜们就别乱想,你们不是讨厌画画,是讨厌上班。我以上说的更多都是给新人的建议,但我也不知道在读的你是什么样的状态,所以一些问题回答的比较笼统。

 

每个人都是闪亮的,我经手了那么多学生,每个学生笔下的画都有自己的样子,所以我更喜欢针对具体的画发表看法。如果有绘画上的烦恼,也欢迎留言、私信、QQ联系我。

 
 
 

 
 
-END-
 

 

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