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专访 | a s h v a
今天跟大家介绍一位
创作以猎奇的小众文化题材为主
动画专业的大二学生
— ashva —
专访人物| a s h v a
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微博:ashva -
大家好,我是灰猫,
一名动画专业的大二学生,
目前正休学在曼奇立德进修画技。
和其他大佬比起来我的能力颇显逊色,
但也希望有值得被喜欢的地方吧。
a s h v a 丨专访内容
美术及从业经历
ashva :我是从小就比较喜欢画画,自然而然就在高中时期走上了美术专业的路子。
只是我的美术学习很不系统,大部分都是自己慢慢琢磨的。目前还没有太多收入问题需要烦恼,于是把所有精力都放在创作喜欢的事物上了,一边创作一边练习,没有太多时间去思考别的东西,总体来说还是很愉快的。
关于画风
ashva :我觉得我的内容选择比起画风来说是更有辨识度的。这关乎于我的喜好,是一些概念。简单来说,我喜欢“叛逆”“超脱”“”冲突性““荒诞”的东西,范围很广、同时也可以很小众。
最初非常喜欢这类故事,初中时期受《来自新世界》,《恶之华》影响很深,高中的时候喜欢上汤浅政明狂放的浪漫,喜欢上羅雨時画面情感的力量,我自己也写故事,对这类内容很敏感。
再后来接触并深入了解到了guro(グロテスク)这种猎奇的小众文化,才真正算是奠定了我现在的所谓个人特色。它给人带来的震撼和视觉冲击吸引了我。它令人不快、展现空虚与荒诞,是对人类本身从精神到生理的否定与反叛。
与很多人片面认识的“血腥猎奇”不同,我更喜欢guro创作中引起复杂感受的那一部分,不单纯是猎奇。
我观览了很多这样的作者和作品,推荐丸尾末广、掘骨碎三和驾笼真太郎,心理承受力较强的可以尝试。
关于灵感
ashva :我自己很少遇到不知道画什么的情况。
积累是很重要的,我会推荐大家多读书,多发散思维,各个层面的知识都很需要,我个人觉得积累的前提是有足够的好奇心和求知欲,只是闭门造车灵感当然不会凭空出现。
大家完全可以根据喜好去选择自己的探索方向,我喜欢画一些guro创作,于是最近在学系统解剖,我也喜欢一些社科研究,有时间就会收听一些看理想的节目,看一些这方面的书籍。
并不是说搞艺术就只需要会画画,适当地跨专业学习,丰富自己的知识库也是一种自我提升。
关于瓶颈
ashva :我没有什么很明显的遇到瓶颈的感受,有的时候反而是“不想画了”,而不是“为什么一直原地踏步我好焦虑”。
我觉得只要一直思考一直画就会有提升,瓶颈一般都是自己和自己过不去,这个时候我建议可以做点别的来舒缓一下,做点对自己来说简单又没什么成本的小练习,或者放松下来看点书听点知识,照顾好自己的心理状态。
关于创作流程
ashva :我一般会先有一个灵感或者想表达的主题,比如我想画一个角色因想到难过的事情而在吃饭的时候流泪的镜头,重点是表达复杂而无措的情绪;然后我会思考我要用什么样的画面语言去达到我的目的,比如这张画的氛围是怎样的,是怎样的色调,该画角色的哪个角度,是需要强调刻画角色的面部神情还是需要强调动作和环境,等等。
之后的步骤就是不断调整和尝试,是我觉得画面呈现的内容服务于画面的主题,所以一般最核心的想法不可以变,构思我会一直进行调整。
最后~!
ashva :感谢画学反应的邀请!我会继续努力!
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