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访 | P r o g

 


 

 

 

 

今天跟大家介绍一位

 

现居洛杉矶

 

参与Apex英雄制概念设计师

 

— Prog 

 

创作以科幻机械风格为主

 

 

专访人物|   P r o g

 

 ▼

微博:Prog-Veka

 

hi 我是Prog

现居洛杉矶参与Apex英雄的制作

 

  P r o g丨专访内容

 

    美术及从业经历     

 

Q:老师是怎么走上绘画这条路的?可以给大家分享一下您学画画的经历和目前主要的工作/状态吗?

 

Prog

  家里是开美术学校的,我从小叛逆决定不靠画画吃饭,但到高中发现除了画画好像别的都不太行。

 

  正好我爸妈当时突发奇想觉得一定要我出国,当时就报考了ACCD的娱乐设计专业,然后一条路走到黑直到现在也是一直在做概念设计了。

 

 

 

 

    关于设计     

 

Q:老师一般在设计角色的时候会重点考虑什么?过程中比较难的是什么?

 

Prog

  看项目吧...比如竞技类游戏需要让角色之间有足够大的差异,动作电影需要让胳膊腿清晰可辨,之类的。比较难的就是这些都在对设计造成极大限制甚至冲突,同时你又要想办法满足所有人的需求,设计师往往就是在做这种事。

 

 

 

 

Q:角色穿着魅力与形体以及性格都十分重要,那您倾向于表现怎样的角色穿着魅力与性格?原创一个角色的话,怎样才算成功?如何培养原创服装和时尚穿搭?

 

Prog

  生活中多观察人吧。比如你如果很八卦,就会熟悉周围各种朋友是什么性格,会做什么决定,怎么走路,怎么吃醋,穿什么衣服带什么表开什么车之类的。反过来用到设计上就很容易做出让人信服的选择。对于穿着可以买各种时装杂志。

 

 

 

 

Q:您是如何把设计中现实的“合理”与想象中的“不合理”结合?会如何取舍丰富的动态能够展现性格和特点但有时候又会遮住一些细节。

 

Prog

  找好项目的平衡点。就像托里霍斯说的,这个过程像是锯木头:有时向前,有时向后,但总体是向深度发展。没有不要求合理性的项目,也没有绝对合理的概念设计。我们不是工程师。  我尽量在设计稿里不用夸张的动作。

 

 

 
 
Q:在根据游戏的世界观进行创作的时候,该怎样避免无限修设定,把角色设计得贴近人物的背景世界的呢?
 
Prog

  多画草图多沟通。不过反正工资是按时间算的,画新图跟修设定是一样的工资,我也没什么不开心的。钱就是钱啊。

 

  在动笔之前了解清楚项目需求,比如故事发生的时代、地点,设计需要实现的功能、使用到的技术等等。然后根据这些设定找参考,再多画草图多沟通,在这个过程中尝试搞清楚甲方到底想要什么东西。比如甲方说想要个像包子的东西,你需要给他看包子饺子烧麦寿司的图,然后他选了饺子,你才能意识到“哦靠这人说要包子,其实是要饺子啊!”的问题。沟通也是设计师需要具备重要的能力之一。

 

 

 
 

    灵感与瓶颈     

 

Q:老师在瓶颈期是如何去突破的设计灵感从何而来?

 

Prog

  大量集中训练一个特定内容,很快就能突破性进步。灵感是可遇不可求的,平时多看各种书籍积累乱七八糟的视觉资料,需要的时候就有更多工具和手段可以更好的用来实现设计目的。

 

 


 

 

    关于个人与画面     

 

Q:您是如何找到属于自己的风格的吗?  喜欢什么样的绘画题材?为什么对这些元素和题材情有独钟?

 

Prog

  我的画风其实就是我各种偷懒方法和坏习惯的综合表现。不要在意画风这种事,要多想要画什么内容。

 

  科幻绘画题材。因为比较熟悉,画起来省脑。但也会陷入“我在偷懒”“这个形状已经画过一万遍了”“我根本画不出新的东西”之类的自责。

 

 

 

 

Q:什么样的情感状态对您来说是真实微妙的?怎样的片段是最能激起您创作欲望的?

 

Prog

   真实微妙是什么,和异性的暧昧吗...巨型建筑、新技术和看书偶然发现个从来没见过的东西比较能激起我的创作欲望。

 

 

 

 

Q:您觉得创作时最重要的是什么?要如何保持创作的热情呢?如果进入倦怠期的时候怎么办?

 

Prog

  最重要的是能够看到哪里有问题。怠倦就不画了,直到被死线逼到不得不画。

 

 

 

 

Q:在画画的过程中如何应付困难?创作时会有哪些特殊习惯?

 

Prog

  时至今日,每画一笔都是困难与痛苦。并非有办法应付,而是没有别的选项。不画就饿死啊。

 

喜欢用下雨声做背景音算是特殊习惯吗hhh 以及如果任务太难就会先奖励自己好喝的饮料,比如KIRIN LEMON。

 

 

 
 

   建议与推荐     

 

Q:对于初学者造型和素描关系的基础练习有什么建议吗?对于绘画时使用参考有什么建议吗

 

Prog

  基础的练习就是多画。最好的工具是手和眼睛,训练它们永远是一笔不错的投资。

 

  当把自己逼到画不出来痛哭流涕抓头发的境地,才会发现和理解找参考原来这么好用。劝是劝不动的。但也需要合理使用参考别直接使用其他同行(艺术家/设计师)的作品。以及明确目的:最终你试图呈现的东西,其核心是否基于你想表达的与众不同的想法。

 

 

 

   安利与推荐     

 

Q:请问老师最喜欢的画师是谁呢?他/她对你的影响和最值得你安利的点是什么呢?

 

Prog

   太多了。硬要说的话,贰瓶勉吧。我喜欢他和小林诚那种“我的天还能这么疯”的感觉。但疯狂的念头不值钱,重要的是要像他们一样,将疯狂念头给认认真真地画出来。

 

 

 

 

   绘画之余     

 

 

Q:老师在绘画以外有其他爱好吗?(比如说摄影、游戏、电影、宠物、手办等等)

 

Prog

  我是洛杉矶手办之王!(大概)

 

 

 

 

   最后~!     

 

Q:最后和读者们说两句吧~

 

Prog

  要开心!

 

 

 
 
-END-
 

 

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