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访 |  单小花花子


 

 

 

 

今天跟大家介绍一位

 

创作以为主

 

— 单小花花子 —

 

 

专访人物|   单小花花子

 ▼

微博:单小花花子

 

大家好我是单小花

喜欢画画,睡觉,摸摸小动物和打游戏。

 

单小花花子 丨专访内容

 

     美术及从业经历     

 

单小花花子中的时候出国投奔我爸,当时语言不太好,所以我爸建议我选修美术这样的课程,比较好过。当时身边也有一个一直关系很好的同学,她喜欢画画,艺术也特别有天赋,受她影响我也慢慢开始自己琢磨画画。

 

 

 

 

大学学的是艺术类科系,但因为所在国家对美术基础毫不重视(都是现代行为艺术那种),我的自学能力又有限,所以毕业后不久报了一个国内的实体培训班,想着回国学一点基础再回去,结果一留就留到现在。在培训和外包公司都待过,最近回到了最初的培训班学习+工作。

 

 

 

 

     关于画风     

 

单小花花子其实我一直觉得自己的画风很多变www,可能和我对于各种好看的图都会喜欢,会想要学习有关,相当花心www。

 

我最初接触CG是以厚涂的形式,和大多数不爱勾线的厚涂新人小伙伴一样,虽然素描能力多多少少有一点,但对于造型结构透视这些是一点概念都没有的,线稿也是从来不碰,硬要画就会画的一塌糊涂。后来也是在培训班学习时,老师一直推荐和督促大家利用线稿的形式练习造型,在长期练习之后能力就有所提升。现在我对于画风虽然还是在探索阶段,但基本是以较卡通的造型+略厚的调子为主。

 

 

 

 

对我影响最大的就是我的第一位老师阿乐老师了QUQ,每次听他讲课的时候都会有新的收获。

 

阿乐老师除了画的好,审美好,教得好,游戏打得好但是总想杀我,长得高,人好之外,他对待画画和工作的认真又钻研的态度我也是非常的敬仰和佩服,希望这辈子图力可以越来越靠近他!(从今天就开始养生!)

 

 

 

 

     关于构图     

 

单小花花子在思考构图的时候,我会尝试去理解和代入角色,也很经常中二地想象和模拟角色会做的姿势,或者正在做的事。

 

我觉得想要画出可以让观众沉浸的图,首先自己应该沉浸其中。此外构图的机位设计也很重要,一张图的切入角度是会自己讲故事的,而不止仅仅是为了创造大透视(尽管大透视确实是很有冲击力啦hhh)

 

 

 

 

     关于画面氛围     

 

单小花花子首先前面提到的作者本人的代入非常重要,此外角色的表情、打光的方式、光色、环境以及画面中出现的物件等等,都是可以交代画面/角色的背景故事并且传达情绪的。作为作者需要尽量多地设计画面中一切可以设计安排的元素去引导观众的视觉中心和情绪。

 

 

 

 

     关于练习     

 

单小花花子练线练造型!亲眼见到过好几个小伙伴在长期练习造型后进步飞快,喜欢打游戏和睡觉的我在一旁又焦虑又柠檬quq。

 

希望大家哪怕是写实厚涂选手也一定要重视造型,勤加练习光速进步后教教我!

 

 

 

 

     最后~!     

 

单小花花子“哪怕刚开始的时候不练基本功,在喜欢上画画之后也是会主动去学习基础的。这句话是我好多年以前还不会画画的时候在微博上无意中刷到的。

 

当时的我想的是:那以后的事以后再说吧;现在的我每天都在为自己基础不够扎实而流泪。基础练习虽然枯燥,但如果你热爱画画,也一定会享受学习,练习和进步的过程的!

 

 

 

 

-END-
 

 

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