上方“画学社区” 再点右上角“...” 最后设为星标★


「画学反应-七点GAME旗下中高端数字绘画视频在线学习平台」

 

版权申明:本期分享已获画师独家授权发布

未经允许禁止转载至其他公众号或抄袭

 

 

访 | 乌 苏

 


 

 

今天跟大家介绍一位

 

游戏原画师

 

创作日系二次元风格为主

 

— 乌苏 —

 

 

专访人物|   乌 苏

 ▼

微博:o乌苏o

 

大家好我是乌苏~

 

 

 乌 苏 丨专访内容

 

    美术及从业经历     

 

 

乌苏初中的时候不认真听课(这是不对的,大家还是要好好学习,保证自己成绩,很多公司会卡学历门槛的),上课无聊就开始在课本上画小人,一般都是公主换装之类的,平时也很喜欢在b站看看绘画视频,那时候yy上还有绘画分享的公开课了解到了数字绘画,初三得到了人生第一块数位板就开始了正式板绘的道路。

 

 

高中发现自己确实对这个方面很喜爱也相对专长就进行了美术集训成为了一个艺术生。

 

大学期间陆陆续续报了一些培训班同时也进行一些暑期实习,在各个大佬的帮助下也算勉强达到了行业的基础水平,感恩。

 

 

 

 

    关于画风    

 

 

乌苏其实我觉得自己倒没有一个明确的画风,对自己的要求也是尽量多的使用不同的方法来表达表现画面,只要掌握绘画原理和基础,清楚自己想表达的东西的话,画风就可以在一定范围内随时切换。

 

 

 

 

有对我画风影响较大或让我画风进步较大的事物的话应该是19年的暑期实习,有幸遇到了卜尔Q老师作为我的导师,在两个月的实习中带我了解了行业,规范了绘画习惯,提升了审美和绘画水平,更加明确了职业规划........真的是太幸运了!

 

我喜欢的对我影响较大的前辈有很多,不同时期有喜欢不同的风格,早期伊吹,黄光剑,阮佳,咸鱼中下游,老累,近期丁丁框,Rella,影法师,米山舞,ask,社长,九酱子........日系画风的画师。

 

 

 

 

     关于画面光影     

 

 

乌苏光影往小说可以体现体积,往大说可以决定一张图的基调,情绪第一观感

能力有限,我对于光影的处理能力方面还仅限于表达体积,情绪基调这些我也在勉强带一带。

 

对于光影处理这方面,我倾向于尽量让明暗交界线处理的复杂一些,在决定光源的时候,让二分更加体现形体,一个简单的检查方法,将线稿图层和固有色图层关掉,如果能仅仅依靠二分就能将角色的体积和细节大致表现出来,那么这次的打光和二分处理就算是合格了。

 

 

 

 

练习光影要分清练习的是光影的形状还是光影的颜色,练习的是插图的光影还是立绘的光影,如果这两个概念都区分不清楚的话,画的时候会相当混乱的,表现不出来相应的效果。

 

明确需求之后在找到相应的教学或者分享针对性的练习叭。

 

 

 

 

    关于绘画构思    

 

 

乌苏一般偏正式点的图的创作流程会按部就班的来,前期构思元素构图找参考,草图清线填色二分细化调整大氛围.........

 

我的创作其实并没有怎么像其他画师一样经过深思熟虑,从我的图可以看出大部分的是美女小姐姐的漂亮摆拍,绘画创作的目的其实可以很大程度上可以影响我们的画面:

 

 

 

 

如果目的是找到好的工作,那插画立绘类型的作品就主要表现基础,形体,勾线,刻画,光影,氛围类的能力,那么绘画时的构思就是如何将这类能力表现出来;

如果目的是表现情绪,故事感,那么就不必拘泥于上面的一些基础相关的点,开心,顺着内心画出来就好了,这方面我相对薄弱还在努力练习。

 

当我线稿已经定下来的时候后期调整构思就已经很困难了,顶多是在刻画完成后在上面添加图层进行微调,最近已经在调整绘画步骤前期不勾线了,想给后面画面调整留下点空间。

 

 

 

 

    关于瓶颈     

 

 

乌苏最开始报的班学的其实是写实的画法,当时学完之后发现自己喜爱的二次元和这个画法融合的不是很好,当时困扰我最大的是自己应该选择什么画法和表现形式,自己认真学的几个月的画法是坚持还是放弃。

 

后面最随着这自己的心和绘画习惯,还是放弃了写实这条路,走向了纸片人(

遇到瓶颈时先确定好这到底是思想方面的瓶颈还是技术方面的。

 

 

 

 

思想上就要明确自己到底要什么,不能明确那就分析利弊,选择一个让自己不那么痛苦但是好处较多的途径。

 

如果是技术上的我倾向于改图,看一下别人对于自己困扰地方的处理(但是这种情况很难达成)总之就是多问!和别人交流,总有人的人生阅历画技水平经历过的事情是可以帮到你的。

 

 

 

 

    最后~!     

 

 

乌苏一些共勉的话:心态真的很重要大家要保持天天开心;在能力不够的时候不要急着接稿,会变得不幸;有条件的努力在大一大二就去找实习,这样会接触到平时完全接触不到的资源和信息,还有很多厉害的大大;

 

有条件的急于就业的可以报班,投资会有回报的(针对商业美术,非商业的就别报了会很痛苦);努力将每张图都画完,不要文件夹躺着的都是半成品。

 

 

 

-END-
 

 

声明  文中所有图片版权归原作者所有,仅供分享交流不作商业用途,侵删。欢迎读者转发,任何公号未经允许不得私自转载或抄袭。

 

活动规则

48小时内评论区点赞最多的UU
 
可任意挑选以下课程一个
 

 
 
画学社区
画学社区
分享画师学习成长故事,业内佳作赏析,顶级大咖画师直播分享社区!【画学反应官方公众号】
 
公众号