生物专业转游戏行业!目前在职角色原画,角色感是创作角色中最重要的部分
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2021年11月19日
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专访 | 禾 祭 祭
今天跟大家介绍
创作以二次元角色设计为主
大学是学生物技术专业
目前在职角色原画
— 禾祭祭 —
专访人物| 禾 祭 祭
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微博:禾祭祭
大家好,我是禾祭也可以叫我禾禾。
目前是一名游戏原画社畜,
平时喜欢画一些可爱的女孩子和设计练习,
偶尔也会打打单机游戏,跟我的猫一起生活中。
禾 祭 祭丨专访内容
美术及从业经历
禾祭祭 :高中开始正式接触板绘,一开始是因为个人爱好,平时喜欢画点同人图。后面逐渐接触到一些同样喜欢画画的网友,就一直跟大家一起创作并发布到网上交流了。
我的大学是学生物技术专业的,但是因为个人喜好问题,最终还是选择做原画,目前在职角色原画,主要负责做设计类相关的工作。
关于设计
禾祭祭 :主要会考虑角色的个性,包括性格、行为习惯、背景故事等一切跟角色本身相关的东西。我觉得角色感是创作角色中最重要的部分,毕竟创作的是一个”人“而不是真的一张纸片。
设计这个角色的时候,最开始看到参考图就觉得这个风筝头部很像财神帽子,这样大方向就确定好了,后面根据这个职业和金鱼的元素相结合创作了角色的服装部分,同时搭配一些相关的配件,比如这个包包最开始想的是储钱罐,但是不想用猪的形象,就决定做成金鱼的样子,这样跟角色身上的元素更贴合。
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