专访 | 行星典狱长小柴:摔板子!又一位神仙色彩搭配师,塑造色彩情绪首先要体验情绪--画学反应
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专访 | 行星典狱长小柴
今天向大家安利一位
创作以日系厚涂女孩题材为主
一名游戏原画工作者
— 行星典狱长小柴 —
画风有着其独特的张力
笔下的作品色彩通透画面唯美
每一张插画都充满绿意生机
给人视觉上一种享受
专访人物| 行星典狱长小柴
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微博:行星典狱长小柴
大家好,我是小柴!是一名绘画爱好者。
行星典狱长小柴 丨专访内容
美术及经历
行星典狱长小柴:从小就喜欢涂涂画画,启蒙书籍好像是家里的印象派画册和各种漫画杂志。高中选择参加艺考,大学读了美院,不过比较遗憾读的是设计专业,大学里也没有太多绘画课程,主要还是自己在摸索。
目前是一名游戏原画工作者,但是工作的项目风格和个人创作差非常多(^ ^;)总之可以一边打工一边画自己的东西,对现在的生活很满意。
关于色彩
行星典狱长小柴:之前我其实不大擅长色彩,一度很追求锻炼自己对颜色的感受,发现没什么用,还是得有明确的方法。
后来开始试一些简单易懂的配色套路,我个人常用的有结合素描关系使用一些冷-暖,高饱和-低饱和的配色,比如用一组色相接近的高饱和色搭配黑或白,其实很好掌握。
画面情绪的塑造
行星典狱长小柴:从我个人的体验来说,塑造情绪首先要体验情绪。
我有一段时间总是状态很不好,之前也没有什么比较好的宣泄方式,所以一遇到情绪低谷就会大量地画画,这种情况下画面自然而然会有情绪。
这段时间过后发现自己好像逐渐学会了一些通过画面表达情绪的方法,也会有更多的尝试,不仅仅是画消极的东西了。
关于灵感
行星典狱长小柴:画不出来的时候首先会尝试跳出来:一是从自己爱画的东西里脱离,考虑一下别的题材和元素;其次是跳出绘画这个领域多看看,从电影、文学、音乐里找找启发。
我有时喜欢根据一段文字来联想,然后试着涂涂画画,总之不要把自己闭塞在绘画的思维和语言里。如果以上方法还不行那就干脆不画了,休息一段时间。
关于练习
行星典狱长小柴:我还是挺懒的,不太会坚持做单纯的练习,我自己觉得很有用的方法是多去看一些大佬们分享的作画流程和套路(不包括那种一键XX、笔刷之类的魔法),接着从这些东西里反推他们的逻辑,思考他们是基于什么理论使画面成立、使方法有效。
大概想清楚之后就马上把这个方法用在自己的下一张画里,这样既可以有提升也不会太枯燥。
久而久之这些看似碎片的东西其实就能聚合成自己的一套绘画方法了,当然最重要的还是多画,我画得也还不够多..
ps.以上说的只关于技法学习,创作的提升是一个更漫长、更抽象的过程。
最后~
行星典狱长小柴:祝大家愉快画画,天天开心,身体健康!
画学反应:最后再次感谢老师百忙中抽空接受画学反应的专访,期待日后更多精彩的作品!
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