哈喽大家好,这里是画学反应。今天带给大家的是迪士尼动画师James Varabkanich的课程分享。

 

想要自主设计一个角色,就离不开绘画基础,这次我们就来讲讲绘画基础。

在这里给大家示范几个独特的小技巧,至少会让你初学时能够克服在制图方面的弱势。

好的我们先画个盒子。

然后把这个盒子放在另一个盒子上

那么有没有发现,线条可以勾画出形状的轮廓。因为这是第一步,让你脑海中的作品变得真实,而且你要相信它占据了真实的空间。也就是说,尽管他只是在这个平面上的线条,你也要能感觉的到它在空间中的存在。

假如有一道光从右边打过来,那么盒子的背面就会有阴影。

在这个箱子上挖一个洞,那么他的后面也会有个洞。

然后洞里也会有阴影

然后拿一根管子或者是什么的穿过这个洞。

那么有没有感受到什么呢?

有洞的盒子,还有管子和灯光。

但其实这些只是线条,为什么能感受到他的存在呢?因为再没有什么比线条更有表现力了,他会让人产生物体真实存在的错觉,让人觉得它有空间,重量和密度。

 

但是只是这样还不行,要学会思考,假设有一条曲线,就像这么延伸的一条曲线。

这像是拿笔随便画画试试感觉一样,但如果再给它加上些什么呢?

像是布料材质的物体,也像是纸张一样。但刚刚那条曲线并没有动,这个时候就应该意识到线条的力量。

线条本身是确定的,就看你去如何创造它。

 

你可以画一些东西,让他们看起来有感觉,比如葫芦,假设有这样的一个葫芦

或许你能感受到他的重量,但这都是错觉,因为曲面能让人感觉到物体的膨胀感

当开始学习绘画的时候,不要去纠结表现物体的细节,比如衣服的折痕还有一些细致的阴影。那些过于复杂化了,你需要的是找出物体的核心结构,无论是人物还是什么,你都需要去了解它的结构。换句话说,就是这个物体的体积如何,它里面是什么。

所以如果你想画一个的水球,像这样子

它也会向四周膨胀,而当它落到地面上的时候,他的形态就会发生变化

那么它就会贴着地面朝各个方向运动。

虽然我们画出来的东西要遵循物理规律,但这不是在上物理课,这里要说的是,如果你能在心中感受到你要画的东西,你自己把它当成真实存在的,那么就会更容易画出来。

并且要把这种能力强化,不画画的人潜意识不会考虑万有引力或者是风吹到了什么,再或者是这个球里是充满了空气还是水,但是艺术家必须考虑这些,而且不得不考虑这些。要考虑你要画的是什么,是一个重的东西或是轻的东西,是坚硬的还是柔软的,诸如此类。

所以我们在临摹人物或者动物时,要考虑到很多东西。

那我们来临摹一条狗,首先来个参考

当然,不论是谁都不可能一下子把它画的很像很像,画什么都需要一步一步来。

那么我们第一步就是要确定这条狗大概的形态。

先找到胸腔,然后画头,再加上四肢和尾巴就OK,那么在这里,最需要考虑的东西是什么呢?

了解它的基本结构。

他有胸腔,不管他做什么样的动态,这个区域都不会有太大的改变,但是颈部,腰部腿部和尾巴也许会有很多变化。

所以只要有可以活动的点,那么就可以把它摆成不同的角度不同的姿势。

像这样

 

同样,我们画人的时候也是一样,

先用一个方形概括胸腔,用一个圆代表头部,然后再用几个曲线画出臀部,在加上四肢

(这里小腿没画)

当然也可以让他做一些动作,而这个时候就会发现,他的基本形状几乎没有变化,有变化的也只是可活动的关节,要记得这些,这是你画一个形象的骨架。

无论他是狗还是别的四足动物,甚至是蜥蜴,他们都有相似的结构。比如有一点就比较误导我们,像狗的后腿,甚至小鸡的腿,看到这些的时候有时候会想,为什么他们的腿是向后弯曲的,像是反关节一样,其实不是,它们的腿并不是向后弯,只是对于我们来说,他们是在用脚趾走路

这是自然规律,它们脚的结构比较长,因为他们是趴着走路,所以就进化成了这样。

而当狗坐在地上时,他们的脚后跟就会着地,这个时候就可以看到他们的膝盖了。

这里再次强调,你必须把你要画的东西想的简单些,你要看出最基本的共同点,什么是最基本的?是你能在脑海中迅速捕捉并理解的特点,然后用最少的元素去表达,不要去纠结细节,一张画只有整体好看他才好看,整体不好看没人会去看细节。

 

那么接下来我们画一个卡通脸,那么我们可以画个圆

 

第一件事就是找到定位线,然后随便画两笔,加上下颌和脖子

那么再根据定位线画上眼睛,把他看成在空间里的一个面,要符合近大远小的规律,近的线就长一些,远的就短一些

但实际上他是在一个有弧度的面上,所以远处的眼睛和眉毛就会窄一些

可以再给他加一个鼻子

这个时候就要深入思考,人随着年龄变大会有法令纹,那么法令纹旁就可以接上脸颊,然后在下边画出嘴巴,再根据眼线,画出耳朵

或许可以在给他画上头发

这样,一个卡通的人物就差不多了,那么勾线的时候,可以强化一些细节,比如眼睑,嘴角,眉毛,这些都是使其形象化的画法,越形象就会让人觉的他越真实,因为这些形象化的细节都是基于现实的。也许在别人看来他并不是谁画了他,而是他们或许会说,“那个人看起来很开心。”

那么这个时候又会想到一个问题:它是什么

其实他和盒子没什么不同,当后边打来一束光,那么前边就会出现阴影,这是很简单的道理。

但阴影与空间形态有关。这个比较复杂,这里暂且不讲。

 

那么今天的分享就到这里了,我们下期再见

 

本教程由画学反应与平台合作方 James Varabkanich 提供

原教程链接:https://www.hxfycg.com/course/184


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