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角色设计的时候先设计大的概念,要擅长几个常用的站姿和轮廓,设计的角色在这个基础上做变化

把握世界观,角色的装备服装制作工艺保持一致

在设计早期,可以先繁后减

设计阶段可以找参考,提炼里面的一些元素

 

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授课教师

大娱未来创始人
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