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【幸绘大师全票录屏课】
第74课时: 作业
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课时列表
第1课时: 软件介绍以及常用的参数设置
第2课时: 面板工具介绍
第3课时: 笔刷工具讲解
第4课时: 软件操作及实用技巧A
第5课时: 软件操作及实用技巧B
第6课时: 软件操作及实用技巧C
第7课时: 软件操作及实用技巧D
第8课时: 原画的基础理论与分析
第9课时: 黑白稿上色原理与作画流程
第10课时: 线稿上色理论与作画流程
第11课时: 石膏像基础训练理论讲解
第12课时: 石膏像基础训练光影概括
第13课时: 石膏像基础训练细分结构
第14课时: 体块的作用
第15课时: 头像练习
第16课时: 关节和手-上部
第17课时: 关节和手-下部
第18课时: 小木人系统的搭建
第19课时: 以上非正式课程,仅供同学们强化基础
第20课时: 主流软件绘画中的应用
第21课时: 不同笔刷的效果演示
第22课时: 点线面及透视逻辑
第23课时: 树立对物体的几何认知
第24课时: 【foritis森森】如何在商业插画中讲故事(上)
第25课时: 【foritis森森】如何在商业插画中讲故事(下)
第26课时: 森森课件2.rar
第27课时: 【仓鼠】面向Live2D的立绘设计与制作要点
第28课时: 【药锅锅】角色脸部画法分享
第29课时: 药锅锅课件
第30课时: 【雷敏】如何去创作以及画面故事性的表达
第31课时: 雷敏素材
第32课时: 【俊西】如何创作一幅有故事感的插画
第33课时: 【矩阵】漫画创作演示
第34课时: 【洛克猴】利用闭塞和剪影画法来理解建筑造型结构
第35课时: 【桑德兰的等待】结构与趋势
第36课时: 【Clare333】商业插画创作基础
第37课时: 【潘诚伟】插画中风格化的重要性与如何理解风格化
第38课时: 【卢东彪】场景概念全流程
第39课时: 疾速k课件
第40课时: 【疾速K】插画设计-概念到起草
第41课时: 【疾速K】插画设计-形体与细化
第42课时: 【疾速K】插画设计-光影与气氛
第43课时: 【疾速K】作业
第44课时: 作业修改【8月9号20点00分】
第45课时: 作业修改【8月9号19点30分】
第46课时: 作业修改【8月9号19点】
第47课时: 8月10号作业
第48课时: 8月12号作业
第49课时: 狼小三课件
第50课时: 【狼小三】人体之美女
第51课时: 【狼小三】人体之美男
第52课时: 【狼小三】作业
第53课时: 作业修改【8月26号19点00分】
第54课时: 作业修改【8月26号20点00分】
第55课时: 【垫底之王】快速角色设计与技能构思
第56课时: 垫底之王作业
第57课时: 【苏建】角色设计及训练方法
第58课时: 【苏健】场景设计及训练方法
第59课时: 【666K信譞】叙事插画的起稿过程以及经验上
第60课时: 【666K信譞】叙事插画的起稿过程以及经验下
第61课时: 二次元风格-形体与动态
第62课时: 卧龙第一课课件
第63课时: 作业
第64课时: 【卧龙先生的爸爸】二次元风格-光影与塑造
第65课时: 作业
第66课时: 第二次作业
第67课时: 【钢铁小麻雀】角色设计理论
第68课时: 【钢铁小麻雀】人体和动态基础
第69课时: 【starbottle】二次元角色光影上
第70课时: 【starbottle】二次元角色光影中
第71课时: 课件
第72课时: 【starbottle】二次元角色光影下
第73课时: 作业
第74课时: 作业
第75课时: 【TUOER输在起跑线】创作好看有趣的角色
第76课时: 衍生出角色的世界观
第77课时: 课程资料
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