不仅讲的内容很实用,而且整个作图流程是完整的,并不会特别强调其中一个环节而忽略别的环节。不会的软件可以学,但是整套从无到有的流程,怎么走才是最高效的,人物怎么样做才是最快速的,场景是怎么从无到有的,材...
不仅讲的内容很实用,而且整个作图流程是完整的,并不会特别强调其中一个环节而忽略别的环节。
不会的软件可以学,但是整套从无到有的流程,怎么走才是最高效的,人物怎么样做才是最快速的,场景是怎么从无到有的,材质怎么做才是最好看的。
这些内容其实是远远比看单个软件教学视频本身更难的事,我觉得这也是最大的收获,而最好的一点在于三维建模本身也基于插画流程进行了优化,比如积水路面有数十种实现方法,但是老师说的这一种是我学会的所有方法里面最适合做插画的一类,还有各种光效的技巧,我感觉确实是不必讲的没有讲,需要讲的都讲到了,这或许是老师能带来而别的速成类教学无法带来的最大优势吧。