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角色原画设计逻辑及敏感度
第8课时: 深入塑造角色性格
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第1课时: 讲解造型理论示范
第2课时: 复杂纹样造型理论示范
第3课时: 科幻枪械造型理论示范
第4课时: 双手剑的构思起稿示范
第5课时: 双手剑线稿及上色细节
第6课时: 大的设计构思
第7课时: 细节配合体积设计
第8课时: 深入塑造角色性格
第9课时: 深入塑造性格细节
第10课时: 三角形设计元素运用-A
第11课时: 三角形设计元素运用-B
第12课时: 三角形设计元素运用-C
第13课时: 极简设计思路去设计角色-A
第14课时: 极简设计思路去设计角色-B
第15课时: 骷髅战士概念设定起稿
第16课时: 骷髅战士上半身概念设定
第17课时: 骷髅战士整体设定调整
第18课时: 骷髅战士设定整体优化
第19课时: 在不动原图设计元素基础上再设计和塑造
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