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【幸绘大师课】试听
第2课时: 洛克猴——游戏场景的设计规范
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第1课时: 俊西JUNC——捕捉你看不见的颜色
第2课时: 洛克猴——游戏场景的设计规范
第3课时: 桑德兰的等待——角色设计的思路
第4课时: 垫底之王——让角色生动起来
第5课时: 疾速K——用热情点燃的绘画
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