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游戏角色概念设计与风格化变形
(25人评价)
游戏角色概念设计与风格化变形
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(25)
区分不同的夸张造型风格,确定设计目标
全部课时
浅谈欧美风——基于角色形体的设计
区分不同的夸张造型风格,确定设计...
图形与角色性格(上)
图形与角色性格(下)
以图形思维创作角色剪影的技巧与要...
体块思维——迅速正确地理解结构体...
人体不同的结构部位的形状理解和变...
风格化变形的常见手法
快速表现角色的体积
退远看整体,角色的最终调整优化
创作流程——起稿思路
创作流程——剪影设计
创作流程——体块结构调整优化
创作流程——最终完成与总结
巨魔演示(PSD不要外传哦)
排序:
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最新笔记
点赞最多
1.风格区间
2.形状与信息量呈反向关联
3.确立学习目标
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[收起全文]
lylylyang
·
2019-09-22
·
区分不同的夸张造型风格,确定设计目标
1
授课教师
TOOTH
RIOTGAMES高级概念设计师
课程特色
视频(14)
下载资料(1)
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