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57位大咖分享课
简介
查看课程
课时列表
第1课时: 【吴神游】文化元素应用
第2课时: 【炜明】角色造型张力的提升
第3课时: 【王琦】趣味性元素的实际应用
第4课时: 【李睿】2023美术求生指南
第5课时: [lnsist】光&颜色
第6课时: [666K信轘】把生命力加入画里
第7课时: 【花先舍】角色概念设计的底层逻辑思维
第8课时: 【林钿】场景画面的重组与拆分
第9课时: [王栋梁】国风角色设计示范
第10课时: 【画画的花噎菜】学习美术基础的意义
第11课时: 【王琦】图形设计与趣味性元素的应用
第12课时: 【周觉先】游戏羡术设计理念
第13课时: 【卢东彪】实用性技能精确匹配
第14课时: 【何钒】如何设计古风场景
第15课时: 【Tooth】角色风格与元素运用
第16课时: 【苏健】角色设计演示及思路讲解
第17课时: 【涂弥】角色设计演示
第18课时: 写实光影氛围渲染
第19课时: 构图与光影关系
第20课时: 公开课
第21课时: 用热情点燃的绘画
第22课时: 如何提高自己跟各大厂合作又保住茂密的头发
第23课时: 【长御】动物怪拟人设计-鸟类
第24课时: 从临摹到原创,让参考变成真正的参考
第25课时: 战锤向内容涂鸦与立绘题材的清稿过程
第26课时: 关于江湖角色的黑白速写
第27课时: 如何在创作中进步-惊叹的法则
第28课时: 【幸绘】大型在设计中的重要性
第29课时: 角色设计中内在人文与外在形式表现的探索
第30课时: 用黑科技画图,很香
第31课时: 真实的就是模糊的,一张画要做哪些“减法”
第32课时: 干货:色彩气氛,视觉补偿,自学练习方向
第33课时: 【幸绘】场景的快速表达以及如何利用参考获取灵感
第34课时: 画个美少女
第35课时: 让角色生动起来
第36课时: 【预售】思维 | 技巧与创作全流程
第37课时: 【幸绘】如何造二次元老婆
第38课时: 【幸绘】商业恰饭跟自我追求的度
第39课时: 商业美宣 怎么提高画面完成度
第40课时: 笔刷
第41课时: 欧美
第42课时: 场景气氛与创作方法分享
第43课时: 机械概念设计
第44课时: 【幸绘】如何打造自己的原创IP
第45课时: 【幸绘】绘画的层级概念
第46课时: 【幸绘】概念设计思路分享
第47课时: 华路角色设计的张力
第48课时: 玩转概念设计
第49课时: 如何学好人体结构
第50课时: 游戏场景的设计规范
第51课时: 【幸绘】核桃君角色原画设计方法与规律
第52课时: 【幸绘】俊西JUNC捕捉你看不见的颜色
第53课时: 【幸绘】中国奇幻风格
第54课时: 日韩风角色设定色彩技巧
第55课时: 角色设计的思路
第56课时: 【幸绘】COD LODING 美漫风制作全流程讲解
第57课时: 【高志平】老司,我想画画
第58课时: 【幸绘】角色型体的练习和在设计中的运用
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