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​专访 | 须 回


 

 

 

今天跟大家介绍一位

 

创作以日系二次元为主

 

游戏美术师

 

— 须回 

 

 

专访人物|   须 回

 ▼

博:须回

 

大家好,我是须回,很感谢画学反应的专访~

全平台同名,目前是求职中的底层打工人

 

须 回 丨专访内容

 

     美术及从业经历     

 

须回 从小就爱在家里墙上乱涂乱画。初高中时跟周围同学一起翻漫客飒漫画之类的漫画刊,上课分心开小差在课本上乱涂。

 

初二的时候觉得DNF的画风深得我心,也是当时隐约埋下了想做原画工作的种子。

 

 

 

 

高二下学期时,觉得”学文就是坐教室里背书好无聊”就当了美术生,之后就这样≈零基础地集训了,吃了很多苦挺了过来,虽然很菜,但很走运的是还是有综合性大学愿意捞我。大学是环艺专业,作业巨多,基本就通宵赶大作业或者打游戏睡觉,完全没想到画画这码事,但也画过一点点同人(圈太冷了x)。因为对本专业的厌恶和对以后的迷茫,大三下学期捡起了数位板,说服家里去上了个名声不是很好(后来得知)的实体班哈哈,走运的是遇到了一位很好的老师,教会了我很多有用的东西和画画的基础。

 

毕业后去了西山居美术训练营,之后又去了广州网易,现在是一边提高自己、一边寻找合适项目的底层打工人~

 

 

 

 

     关于画面氛围感     

 

须回 软性来说,①真诚,对人物有感情、对世界观有代入感的话就会比较想法,画得也会有灵气一些;

 

②找参考,我习惯用Pinterest/Artstation/shotdeck之类的去看图,用eagle存图,无论是看画师的图还是存一些建筑、物件、剧照等等,之后也许就是你的灵感参考来源;

 

 

 

 

③多思考,代入一下画中的故事来增加细节的点子,比如人物动作大一点可以让衣摆飞起来、雪地里卡在靴子里的雪、肩膀上的雪、头发末的雪点、在庭园是不是可以加点蝴蝶啊光斑啊什么的。

 

技巧来说,一是光影,好的光影是加强氛围感的首选;二是构图,可以带来故事感;三是空间感和景深。以上都可以参考大师的图和电影剧照。

 


 

 

     关于色彩     

 

须回 以前色彩被朋友开玩笑说是“水粉画完后的洗笔水颜色”,就是又脏又暗的泥浆感,之后为了让色彩抓人眼球一点下了不少功夫。

 

首先学着注意色彩关系、素描关系、空间关系,不要让画面有大问题,这个关于美术联考色彩教学的基础书籍都有详细的讲解。

 

 

 

 

然后是参考、多思考、多下笔在画面上试,当时找了很多色彩画得很好的大师参考,也可以找一些喜欢的照片取色看看其颜色在色环色板上是什么样的。因为自己偏厚涂加比较急性子,练习画得也不多,一般就是画画时先确定大概色调和底色后,在觉得不好看的地方直接改直接试色,这个颜色不好看就换一个看看。

 

边画边思考:这个涂在这里是不是太灰了?那就色板上往饱和度高的地方移动一点。这个不够融洽?色环上往旁边环境的颜色移动一些,这样边动脑子边做,取色用色就会变得愈发大胆和熟练起来。

 

也可以借助软件,使用图层混合模式来叠加颜色(其实每个混合模式都很好用)、拉渐变来制造过渡、曲线rgb调整、ps色块分离等等。用着用着颜色就变多了(?)

 

 

 

 

     关于绘画题材     

 

须回 幻想风、近未来废土末世和比较真实的西方哥特/蒸朋风。其实只要是那种比较阴暗的都喜欢(x),因为受玩的游戏影响+从小到大比较自闭吧,这些场景更能沉浸,更能反映自己的情绪里子,会有表达欲。

 

 

 

 

     关于灵感     

 

须回 其实这个就,起稿先画一个非常潦草的草稿,甚至可以管他呢地一顿下笔乱涂,然后根据乱线可以去联想一些图形,比如这根线是衣摆,这个块面是盔甲等等——这也是西山居训练营学到的哈哈。

 

然后就是前面说的找参考啦,参考够多一定是可以得到启发的,当然参考的过程要融入自己的思考,不要完全机械照搬。实在不行就出门/打游戏,沉浸在一些其他的活动里,灵感自然就来了。

 

 

 

 

     关于练习     

 

须回 这个的话就是哪里不会补哪里,越是不擅长越要去试试。

 

我个人的练习方式其实不是很好,比较反面教材。不是那种一直一个固定的步骤规规矩矩画到结束的类型,比较眼高手低。画画时如果不急,就挑自己毛病,哪里看不顺眼就去找参考去改,并尝试一些可能之前没试过的东西,就这样涂涂改改,所以作品不多,画得很慢比较钻牛角尖,但是起码画面可以更符合自己的心意。

 

 

 

 

如果是考虑从事画画职业的话其实应该多画,确定每一张画到什么程度,确保画到那个程度后完成度是协调的,同时在过程中插入以上的尝试过程,千万别像我一样钻牛角尖哈哈。

 

这样也会更加熟练。最主要的是基础审美要牢和不要待在舒适区、去找参考挑战修改吧。

 

 

 

 

     绘画之余     

 

须回 啥都干,打游戏,单机网游手游,魔兽lol这些,写同人文,出门狂吃,买模玩,看恐怖游戏实况。

 

 

 

 

     最后~!     

 

须回 有喜欢的东西有创作欲有热情有创作的快乐是一件很珍贵的事情,总之保持兴趣和开心~。

 

 

 

 

-END-
 
 

收藏夹建得超多,参考图塞满硬盘仍是画渣? 审美创意色彩搭配不行??比“怎么画”更重要的绘画秘籍来了!!!

 
 
 

 

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