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​访 |  P3ACH_0922  


 

 

 

 

今天跟大家介绍一位

 

创作以日系二次元为主

 

自由插画师

 

— P3ACH_0922 

 

色彩搭配十分舒适

 

出色的光影让画面营造故事氛围

 

 

专访人物|    P3ACH_0922 

 ▼

微博:P3ACH_0922

 

大家好,我是藤三~!

 

P3ACH_0922 丨专访内容

 

     美术及从业经历     

 

P3ACH_0922小时候在电视上看一些日本动画那会就有在尝试画一些动漫人物,不过对我来说影响最大的还是上了网之后接触到的一些漫画网站,有妖气之类的,那会觉得能够把自己想讲的故事画出来给大家看并且一起交流真是太厉害了,并且自己也试着画了漫画,虽然画的非常菜但是真的很快乐,现在反而很难有这么纯粹的快乐了哈哈。

 

之后就上了高中的特长班走了艺考路,不过大学的专业是纯艺好像对我目前的数码绘画帮助不是很大。

 

 

 

 

目前是在网上接一些私稿来边练习边累计作品这样子,对目前的工作状态很满意啦,不过还是有意向去公司工作!

 

 

 

 

     关于画风     

 

P3ACH_0922这个应该和我追了三年的真人偶像有关系,那时候真的对RPS很上头画了非常多的真人图片,在画照片与欣赏其他人饭绘的时候不知不觉就掌握了一些画人的技巧,对于真人造型特征的提取这种,第二个方面是我个人非常喜欢韩式风格的绘画作品,二次元与写实的相结合的画风是我一直追求的~

 

 

 

 

对我影响较大的画手或者艺术家老实说没有说的上来的,因为我太花心了,经常就是看着一个不错就会这里学一点那里学一点,个人感觉还是小时候看的一些实体漫画杂志对我影响比较大,比如漫客以及一些相对冷门的刊物,花样/最漫画之类的,还是因为漫画的缘故我才走上了这条路,同时也非常热衷于创作具有故事感的作品。

 

 

 

 

     关于瓶颈     

 

P3ACH_0922有一段时间色彩非常糟糕,接稿的时候被金主说色彩太单调了对我打击很大,差不多半年都是这种没办法看的状态…后来我就想尝试报班看看能不能解决问题(我报了K大的班),但是在我上课之前这个问题就解决了,(很不好意思说那个课我只听了两节大家千万别学我这样浪费钱)。

 

 

 

 

我在上课前两个月画了大量的照片,最少一天一张不是小色稿那种而是往深入去画,其实一开始也不太能看,画着画着就开窍了,知道了二分的重要性,后来基本就没有出过这类的问题~

 

所以说还是要多画,不过在多画的时候一定要看看他人总结的教程,以前我都是不看的现在都会认真把字看完,总的来说就是多看!多画!

 

 

 

 

     关于灵感     

 

P3ACH_0922我个人非常喜欢有故事和生活感的作品,所以多半还是会从身边的生活开始构思,或者回忆一些以前做过的事,如果没有什么想画的,那还是多出去走走吧。

 

 

 

 

     创作流程    

 

P3ACH_0922都是先想,构思好之后画一个大概的草图,确定一下人物的位置,之后就会使用一些3D软件(如SU,BLENDER)将自己想要画的物件制作好摆上去。

 

渲染出图放到PS里调整,再使用平板绘制人物以及细化一下调整好的渲染图。

 

 

 

 

因为最近画的都是同人基本都是想画什么画什么,如果是稿子的话会考虑更多的对比以及构成,基本上来说3D背景渲染好了之后就不会太大改了~

 

 

 

 

     最后~!     

 

P3ACH_0922谢谢大家看到这里和喜欢我的画~!

 

 

 

 

-END-
 

 

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