专访 | 阿墩_Arden :资深美宣画师玩转古风!专项练习是个有效的方法,好心态是第一产图力【画学反应】
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专访 | 阿墩_Arden
今天分享的这位主题人物
是一位资深古风插画师
— 阿墩_Arden —
创作以厚涂的古风题材为主
拥有多年的工作经验
画面色彩丰富,擅长刻画光影细节等变幻
饱满的角色构图和场景氛围的把控
都可窥见画师的深厚功底~
专访人物| 阿墩_Arden
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微博:阿墩_Arden
大家好,我是阿墩。
我现在的工作是在匠人绘任零基础班的讲师,
负责网络班的教学工作,
另外也会参与一些游戏项目的美宣绘制,
阿墩_Arden 丨专访内容
美术及从业经历
阿墩_Arden :我也算是从小学习绘画吧,小学的时候妈妈带我去少年宫想让我学乐器,我不干,我就一定要学画画。因为从小喜欢看动画片看漫画,《圣斗士》、《美少女战士》、《幽游白书》等,比较火的动漫还好,遇到一些比较冷门的,小地方又很难买到周边海报什么的,就萌生出我要自己画的想法,临摹了很多海报贴在我房间的墙上,笑,就这样慢慢走上了绘画这条路。
现在的主要工作是在培训机构担任零基础班的讲师,主要工作就是负责网络班的教学工作,空余时间也会画一画摸鱼和外包。
我觉得教育方面的工作氛围是很快乐的,和同事们可以一起画图交流经验,讨论一下突然想到的一些好点子,和学生可以帮助他们解决绘画中的一些疑惑,看到他们的进步,就还蛮有成就感的。
对古风的理解
阿墩_Arden :从小就喜欢看古装电视剧,觉得古装华美飘逸,真是太美了。小学到大学期间接触到了很多优秀的单机古风游戏比如《仙剑系列》、《轩辕剑系列》、《古剑系列》,我都好喜欢,都玩了好多遍。
然后大学入了剑三的坑就出不来了(从公测就开始玩了),审美受这些游戏影响还蛮大的。
我觉得我的心得大概就是在自己兴趣的基础上多做输入,就是去看不管是动漫影视还是游戏,分析这些造型、动作、场景打动你的原因,再把这些运用到你的画面中。
关于练习
阿墩_Arden :我自己的经验是,学习绘画的初期可以把素描、色彩、造型、结构这些分开来练习,有了练习的重点,一次就只用想一件事,脑子就不会乱。因为降低了单次练习的难度,很容易获得成就感而不会因为练习太难心态崩了影响练习的持久度。
等到练习到一定阶段,再用创作来检查自己的学习成果,发现自己的问题和短板,再进入新的一轮练习,我觉得这是一个很有效的练习方法。
关于瓶颈
阿墩_Arden :说起来还是有点好笑,我工作了2、3年都没弄清楚什么是环境色,那时候画颜色没有理论支持,因为我们那会的传统美术教育,老师只是放一些石膏静物在那里你就照着画就行了,也不会跟你说什么理论上的知识,大学的时候又是动画专业也缺乏绘画理论知识的这块学习。
所以我也一直很困扰,总感觉自己画的怪怪的又不知道哪里奇怪,直到我报班学习了以后,才明白了一些色彩的基本原理,感觉打开了新世界的大门。以前我的认知可能觉得理论不重要,画画就靠天赋靠感觉就够了,我看颜色画的好的大佬都感觉--哇!!天才!!!后来听了我眼中的天才讲课,才发现他们其实也拥有非常丰富的理论知识,明白了画图是需要把感性和理性相结合的。
我觉得绘画中可能会遇到各种各样的问题,也就会有瓶颈,但是没有什么方法是可以一劳永逸的。对于我自己来说,维持一个好的心态会比较重要,一个是不要闷着头画,可以多跟自己的小伙伴交流交流,也可以去看看一些大佬的分享,甚至看看动漫玩玩游戏来找找灵感,可能突然有个点就让你茅塞顿开了。
关于教学
阿墩_Arden :我自己在绘画学习上走了很多弯路,看到学生在学习中遇到的各种问题,我都特别理解,因为大部分我也都经历过,所以我也很愿意把自己的经验分享给我的学生。
总的来说我觉得现在的学生都非常努力(常常希望我给他们布置更多的作业,笑~),但画画真的是一个长期的过程,不是努力一天两天就能够取得一个很大的进步。
一开始的冲劲满满很容易在各种挫折前被消磨掉,我觉得大家还是要放平心态,坚持下去。只有找到适合自己的方法,做足够的练习,还有保持一个良好的心态才能在这条路上越走越远。
最后~
阿墩_Arden :我始终觉得画画是快乐的事,我觉得大家提高画技的同时可以多享受这个过程。另外大家也要保护好自己的身体,健健康康的才能一直快乐的画画~
画学反应:最后再次感谢老师百忙中抽空接受画学反应的专访,期待日后更多精彩的作品!
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