哈喽大家好,这里是画学反应,这次讲讲石头植被的绘制。

那么一开始就要了解,场景绘画里的一些习惯。就是用套索工具把物体的轮廓勾出来,形成一个选区。

那么废话不多说,打开PS,选出石头的大致轮廓。

要活用Shift增加选区和Alt减少选区,

石头的特点是有厚有薄,有大有小,还有每块石头的朝向,都不一样,因为自然因素,石头最大的特点就是不规则。

选好区之后铺底色。

那么接下来就要用一头硬一头软的笔刷把石头的明暗过度表达出来,记得要分图层,并且创建剪切蒙版,防止画到外边去。

用这种笔刷的时候要调整笔刷的方向,不然没有办法有效的控制石头的结构和体积。

这个时候要继续卡石头的暗部,而石头上的暗部关键要控制大小上的疏密,因为石头自身结构的缘故,导致它的不是所有的面都是大块面,还有很多小块面。

还有不要甩笔,其实笔是用的越慢越稳,越慢越准。

做好了石头的结构,就要往上覆盖植被了,还是用一样的方法,用套索工具把覆盖在石头上的植被的轮廓勾选出来,然后给他填充一些表现生命力的绿植的色彩,苔藓、小草等等。

 

这些植被的轮廓也是不规则的,不能切的太方,并且要注意疏密关系。

现在可以给它加一些更有立体感的植被,这些植被可以有一些色彩变化。

这类植被和依附在石头上的植被是有差别的,因为依附在石头表面的植被是苔藓类,只有薄薄的一层。但现在这个植被是有叶片的,有空间感,所以要给他加一层暗部。

然后我们再对整体的苔藓做一层有厚有薄的体积感,要跟着石头的结构走。

 

依附在石头上的苔藓也要做一些色彩的偏色

我们给它做色彩偏色的时候可以对它的饱和度或者色相做一些改变,明度控制也可以,我们所在的自然环境植被的种类是很丰富的,哪怕是一层很薄的苔藓,它表面的颜色也是多样性的。不是单一的绿色。

那么接下来对石头本身做一些色彩变化。这个时候也要注意,选择的面的大小、形状和布列,都不能太相似,并且要做一些大小和疏密上的对比

色彩变化不是很明显,但是要记住,很多的色彩都是由一点点的不明显的变化堆积起来的。

这里做一些石头的暗部,要记得先做大体积,再做小体积。

 

接下来还要继续做石头表面的体积关系。

因为石头表面是极其不规则的,所以要做很多的切面,它不光有硬边切面,也有软边的切面,毕竟石头表面也不是所有的棱角都是很硬的,它也有带倒角那种过度比较圆润的。而这次的演示偏Q版,所以风格也会圆润一些。

 

完成之后在对小草进行体积处理,增加小草的体积感。

最后再用过度笔增加叶子的厚度。

 

那么到这里就基本完成啦

 

今天就到这里啦,我们下期再见。

 

本教程由 画学反应 与平台合作讲师 徐拯 提供

原教程链接:https://www.hxfycg.com/course/50

 

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